PlayerUnknown's Battlegrounds es un juego multijugador en línea con elementos de simulador de supervivencia desarrollado por Bluehole y distribuido a través de Steam.
Caso de éxito de Battlegrounds
El concepto del juego fue desarrollado por Brendan Green, apodado PlayerUnknown, quien en aquel momento era realmente desconocido para una gran parte del público. Fue él quien creó una modificación llamada "Battle Royale" para otro título popular en Steam: Arma.
La idea era bastante simple, pero muy exitosa: los jugadores comienzan un partido en diferentes puntos del mapa y luchan por la supervivencia. Tienen que recoger armas, equipo y avanzar gradualmente hacia la zona segura, que se reduce constantemente, matando a los oponentes en su camino. La modificación se hizo increíblemente popular en la comunidad, por lo que posteriormente se convirtió en parte de otro juego popular: H1Z1. Pero ese fue el punto de partida para PlayerUnknown; después de un tiempo decidió lanzar su propio juego y consiguió el respaldo de la compañía Bluehole.
El proyecto llamado PlayerUnknown's Battlegrounds se convirtió en un éxito rotundo e incluso superó en jugadores concurrentes en Steam al gigante de la industria CS:GO. Las transmisiones de PUBG también son muy populares, por lo que PUBG se encuentra entre los 3 principales juegos de Twitch. En total, Bluehole vendió más de 6 millones de copias en los primeros cuatro meses. De momento, la principal plataforma de distribución del juego es Steam, pero también va a estar disponible para las consolas.
Potencial de esport: Torneos y apuestas
Battlegrounds no es solo un juego extremadamente popular y entretenido, sino que también tiene un fuerte aspecto competitivo y el potencial para convertirse en un juego de esports. El proyecto también es de gran interés para la industria de las apuestas.
Definitivamente, la jugabilidad de Battlegrounds es compleja, y para ganar hay que entender la mecánica del juego y tener habilidades avanzadas de tiro. Aunque el proyecto no ha salido de la fase de acceso anticipado, casi todo el mundo habla de su futuro como juego de esport. De hecho, la gente no solo quiere jugar, sino que también le gusta ver las transmisiones, apoyar a sus jugadores favoritos y hacer apuestas de esports en Battlegrounds.
Los desarrolladores entienden claramente lo que quieren sus seguidores y están considerando dedicarse seriamente a los esports. Ya se ha anunciado que el primer gran torneo LAN se celebrará en la Gamescom de Colonia (Alemania). El torneo es organizado por un gigante del sector: ESL. 80 jugadores participarán en el evento y lucharán por una bolsa de premios de más de 350 000 USD.
Hay que tener en cuenta que PUBG es muy diferente a otros títulos de esports en los que prevalece el 1-1 o las competiciones de equipo contra equipo. Sin embargo, no hay duda de que el interés por este juego es enorme y el próximo torneo obtendrá mucha atención de la comunidad de videojuegos y esports. Se cree que este torneo va a dar un impulso importante a la vertiente de esports del proyecto y, en consecuencia, el mercado de las apuestas de Battlegrounds también va a crecer.
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